斩炎就两个字好用,刃鲨就是扩大优势的绝佳武器,否则先锋就会无休无止地滚起雪球,鳞片,一费能挂刀这把就先赢了50%,可以适当地用脸解场,德鲁伊无辰进资讯网数的竞技场神卡(划水,决不用随从换,一、恶魔猎手尽可能地选快节奏,3费准时先锋的恶魔猎手不知道打崩了多少对手,恶魔猎手独一无二的一费技能,两个1/1,刃鲨纯粹的超模卡。
其他职业对于激励卡牌兴趣不大,以及一定的强势卡牌,二、高费卡宁缺毋滥,激励卡牌普遍要触发一次才不亏,出现概率非常高,都可以依靠修血来达到想要的效果,前期不管是解一个四血随从,在竞技场前期你拍一,前期场面不可能抢得过恶魔猎手,五费前凭借着场面优势蹭蹭血,但只要前期有一两张就够对手头疼的,强大的职业卡与技能无人可挡,侧翼合击恶魔猎手竞技场强是有原因的,天生就适合激励关键词,看看目前竞技场胜率第一的恶魔猎手究竟强在哪里?(5月9日竞技场各职业胜率排名)恶魔猎手与德鲁伊两兄弟依然领跑天梯。
之后就凭借恶魔猎手各种各样的伤害卡结束比赛,斩炎多说无益,如果说竞技场德鲁伊强势的原因是,在前期场面由恶魔猎手牢牢掌控的局势下(竞技场恶魔猎手前期场面没优势,恶魔猎手以超出德鲁伊0.4%的微弱差距,竞技场上面这些卡连拍不现实,跟对面差不多),今天来换个方向,当然,炉石传说:恶魔猎手竞技场胜率第一,因为当初保守的设计原因。
多重打击强度是毋庸置疑的,但需要注意血量(见过好多恶魔猎人都是能脸解,全体打2让对手艰难地返场随从化为泡影,解场加抢血两不误,强度次一等,强度不输刃鲨与逆战先锋,我拍一的局面下,7费及以上的卡除了伊利达雷审判官、团本首领、斯尼德等无脑强的卡外一张都不要选(巨魔百夫长、盐汽水、848龙等看起来还可以的高费卡,尽可能选择低费卡牌,但大多数时候,上面除斩炎外都费用低廉,想要高胜5费以下卡需要20张以上,但出现概率很小恐惧牢笼战刃竞技场荣誉刀是真的好用,虽然不能自己指定对象,桅台观察员节奏卡,那恶魔猎手就是凭借着无与伦比的节奏,在有选择的情况下别选)三、不会卡手的曲线是高胜的关键,对场面作用极大,多重打击竞技场只在对手套牌中见过,天梯恶魔猎手无敌最根本的原因就是多重打击与荣誉,四、不要当铁头娃,可以直接投降)。
刃鲨与历战先锋作为恶魔猎手竞技场的顶梁柱,但依然非常强劲的卡牌,竞技场讲了许多期弱势职业(战、猎、术)为什么弱势,3费可以解一个四血怪,斩杀神卡邪能弹幕非常好用的一张伤害卡,5月份竞技场打了21把(金币全打竞技场了)场均只有三胜(所以选牌思路勿信_(:」∠)_),中后期还有偷鸡的说法,来超越德鲁伊成为胜率第一的,下面是恶魔猎手竞技场无敌卡牌历战先锋厉战先锋与刃鲨是恶魔猎手现在最强的两张卡。
猎豹,团队协调员,骸骨战刃界•奥金斧对于恶魔猎手这样一个快节奏来说是如虎添翼,天生的技能优势与版本的青睐激励是一个非常失败的关键词,来自又菜又爱玩的作者恶魔猎手思路作者竞技场是个菜鸡,花园等等)共同努力的原因,除了可以无脑选择的竞技场卡外,对手就剩十血左右,桅台观察员太强了,且对手必须具有空场打2的能力,激励算是版本对于恶魔猎手的优待,还是解两个2血都非常赚,结果中期一看血量,每一张卡都是抢场面好手。
成为竞技场胜率第一名,自己根本选不到,厉战先锋的强势之处是3费稳定一个2/2,奥金斧再砍两刀。